工業鼠標如何(hé)了解原始形態?道(dào)格拉斯博士與他的同事比(bǐ)爾英格力士於1963年設計出了鼠標初的原(yuán)型(xíng),並於1968年12月9日製成了世界上一隻(zhī)“鼠標”,它是利用鼠標(biāo)移動時引發電阻變化(huà)來實現光標(biāo)的定位和(hé)控製的。

原始鼠標的結構較為簡單,底部裝有兩個互相垂(chuí)直的片狀圓輪(非球形),每個圓輪分別帶動一個機械變阻器,當鼠標移動之時會改變變(biàn)阻器的電阻值。
如果施加的(de)電壓固定不變,那麽鼠標所反饋的電信號強度就會發生變化,而利用這個變(biàn)化的反(fǎn)饋信號參數,係統就可以計算出它在水平方向(xiàng)和垂直方向的位移(yí),進而產生一(yī)組隨鼠標移動而變化的動態坐標。
這個動態坐標就決定了鼠標在屏(píng)幕上所處的位置和移動的情況,於是它便可以代替鍵盤的上、下、左、右四個(gè)鍵,讓使用者可將光標定位在屏幕的各個地方(fāng)。由於原始鼠標的尾部拖著一條數據(jù)連線,看起(qǐ)來很像一隻(zhī)小老鼠(shǔ),後來人們幹脆就直接將它稱為“Mouse”,這也就是“鼠標”的得名由來。1968年12月09日,為其設計申請了。
當然,若以(yǐ)今天的眼(yǎn)光來看這個原始鼠標的確顯得相當簡陋,它(tā)使用全木質外殼,棱角分明,龐大且笨重,而且需要配備一個額外的電源才能夠正常工作,用起來並不方便。加上使用了(le)大(dà)量的機械組件,隨著時間的(de)積累,鼠標會出現非常嚴重的(de)磨損問題(tí)。
另外,原始鼠標使用的是(shì)模擬技術,反應靈敏度和定位精度都(dōu)不理想。種種弊端加在一起,導致沒有多少人願意用它。但作為初生的新產品,我們不能對它苛求太多。原始鼠標的大意義在(zài)於,它的誕生意味著計算機輸入設備有了更多樣的選擇,並為操作係統(tǒng)采用圖形界(jiè)麵技(jì)術(shù)奠定了基礎,我們很難想象,如果隻(zhī)有鍵盤,用戶們該如何(hé)操(cāo)作Windows或者Mac OS。
道格拉斯博士,是今天所有鼠標的鼻祖。道格(gé)拉斯·恩格爾巴特於1956年在美國(guó)加州大學伯克利分校獲得電氣工程與計算機博士學位,後進入著名的斯坦福(fú)研究所供職。
1989年,道格拉斯博士與女兒克裏蒂娜在美(měi)國矽穀創建了Bootstrap研究所,並於1998年獲得世(shì)界計算(suàn)機界權威的獎項—圖靈獎。道格拉斯博士的專業研究(jiū)領域是在計算機理論方麵,早(zǎo)在20世紀60年代初,他就發表了一篇題為《放大人類智力》(Augmenting theHumanIntellect)的文章,提出要把計算機(jī)作為人類智慧放大器的觀點,在當時這種觀點相當富有前瞻性。
對他來說,發(fā)明(míng)鼠標器純屬偶然,在他(tā)所有的成果中顯得無足輕重,但他(tā)所提出的那些深(shēn)奧的計算機理論卻遠不及鼠標器所廣為人知。令人遺憾的是,道格拉斯博士顯然喪失了一個成為超級(jí)億萬富翁的(de)機會,如果當時他記得為它的創意及時申請,那麽今(jīn)天所有鼠標廠商每生產一(yī)個鼠標都得向他交納費(fèi),不管是機械鼠(shǔ)標(biāo)、光機鼠標(biāo)還是(shì)光學鼠標。