廣州工(gōng)業鼠標說說道格拉斯博士與他的同事比(bǐ)爾英格力士於1963年(nián)設計出了鼠(shǔ)標最初的原型,並於1968年12月9日製成了世界上第一隻“鼠標”,它是利用鼠標移動時(shí)引發電(diàn)阻變化來(lái)實現(xiàn)光標的定位和控製的。

原始鼠標的結(jié)構較為簡單,底部裝有兩個互相垂直的片狀圓輪(非球形),每個圓輪分別帶動一(yī)個機械變阻器,當鼠標移動之時會改變變阻器的電阻值。如果施加的電壓固定不變,那麽鼠標(biāo)所反饋的電信號(hào)強度就會發生變化(huà),而利用這個變化的反饋信號參數,係統就可以計算出它在水平方向(xiàng)和垂直方向的位移,進而產生一組隨鼠(shǔ)標移動而變化的動態坐(zuò)標。這個動態坐標就決定了鼠標在屏幕上所處(chù)的位置和移動的情況,於是它便可以代替鍵盤的(de)上、下、左、右四(sì)個鍵,讓(ràng)使用者可將光標定位在屏幕的各個地方。由於原始鼠標的尾部拖著一條數據連線,看起來很像一隻小老鼠,後來人們幹脆就(jiù)直接將它稱為“Mouse”,這也就是“鼠標”的(de)得名由來。1968年12月09日,為其設計申請了專利。
當然,若以(yǐ)今天的眼光來看這個原始鼠標的確顯得相當簡陋,它使(shǐ)用全木質外殼,棱角分明,龐大且笨(bèn)重(chóng),而且需要配備一個額外的電源(yuán)才能夠正常工(gōng)作,用起(qǐ)來並不方便。加(jiā)上使用了大量的機械(xiè)組件,隨著時間(jiān)的(de)積累,鼠標會出現非常嚴重的磨損問題。另外,原始鼠(shǔ)標使用的是(shì)模擬(nǐ)技術,反(fǎn)應靈敏度和定位精度都不理想。種種(zhǒng)弊端加在一(yī)起,導致沒有多少人願意用它。但作為初生(shēng)的新(xīn)產品,我(wǒ)們不能對它(tā)苛求太多(duō)。原始鼠標的最大意義在於,它的誕生意味著計算機輸入設備(bèi)有了更多樣的選擇,並為(wéi)操作係統采用圖形界麵(miàn)技術奠(diàn)定了(le)基礎,我們很難想象,如果隻有鍵盤,用戶們該如何操作Windows或者Mac OS。
道格(gé)拉斯(sī)博士,是今天所有鼠標的鼻祖。道(dào)格拉斯(sī)·恩格爾巴特於1956年在美國加州大學伯克利分校獲得電氣工程與計算機博士學位,後進入著名的斯坦福研究所供(gòng)職。1989年,道格拉斯博士與女兒克(kè)裏蒂娜在美國矽穀創建了Bootstrap研究(jiū)所,並於1998年獲得世界計算機界最(zuì)權威的獎項—圖靈獎。道格拉(lā)斯博(bó)士的專業研究領域(yù)是在計算機理論方麵,早在20世紀60年代初,他就發表了一(yī)篇題為《放大人類智力》(Augmenting theHumanIntellect)的文(wén)章,提出(chū)要(yào)把計算機作為(wéi)人(rén)類智慧放大器的觀點,在當時這種觀點(diǎn)相當富(fù)有前瞻性。對他來說,發明鼠標器純屬偶然,在他所有的成果中顯得無足輕重,但(dàn)他所提出的那些深(shēn)奧的計算機理論卻遠不及鼠標器(qì)所廣為(wéi)人知。最令人遺憾的是,道格拉斯博士顯然喪失了一個成為超級億萬富翁的(de)機會,如(rú)果當時他記得為(wéi)它的創意及時(shí)申請(qǐng)專利,那麽(me)今天所有鼠標廠商每生產一個鼠(shǔ)標都得向他交納(nà)專利費,不管(guǎn)是機械鼠標、光機鼠標還(hái)是光學鼠標。